AnyPortrait > 메뉴얼 > 유니티 에디터의 AnyPortrait 메뉴
유니티 에디터에서 AnyPortrait의 메뉴를 선택하면 꽤 많은 항목들을 볼 수 있습니다.
AnyPortrait 에디터를 여는 기능 외에도 사용자에게 정보를 제공하는 등의 항목들이 있는데, 이 페이지에서 하나씩 소개합니다.
유니티 에니터의 Window > AnyPortrait 메뉴를 선택하면 위와 같이 여러개의 하위 메뉴들을 볼 수 있습니다.
각 항목들은 다음과 같습니다.
- 2D Editor : AnyPortrait 에디터를 엽니다.
- Reset Editor : 에디터에 치명적인 문제가 발생하여 열 수 없는 경우, 이 항목을 클릭하여 에디터의 데이터를 리셋합니다.
- Change Installation Path : AnyPortrait 패키지가 기본 경로가 아닌 곳에 설치된 경우, 이 항목을 클릭하여 설치된 경로를 변경합니다. (관련 페이지)
- Refresh All Meshes : 현재 씬에 배치된 apPortrait 캐릭터들의 메시들을 일괄적으로 갱신합니다.
- Homepage : RainyRizzle 팀의 홈페이지를 엽니다.
- Getting Started : 입문자를 위한 튜토리얼 페이지를 엽니다.
- Manual : AnyPortrait 기능들을 소개하는 메뉴얼 페이지를 엽니다.
- Scripting : 스크립트 함수들에 관한 설명을 볼 수 있는 API 페이지를 엽니다.
- Video Tutorials : 동영상으로 제작된 튜토리얼 페이지를 엽니다.
- Update Log : 현재 버전에서의 변경점을 볼 수 있습니다.
- Report a Bug or Suggestion : 버그를 발견했거나 제안 사항이 있는 경우 연락을 보낼 수 있는 페이지를 엽니다.
- Ask a Question : 궁금한 점에 대해 저희 팀에게 바로 질문할 수 있는 페이지를 엽니다.
- Forum : 궁금한 점이나 필요한 점, 발견한 버그 등을 저희팀 및 사용자들과 공유할 수 있는 게시판을 엽니다.
- Open Asset Store Page : 에셋 스토어에서의 AnyPortrait 페이지를 엽니다.
AnyPortrait의 메시는 실시간으로 생성된 임시 데이터이기 때문에, 만약 프리팹이나 다른 씬으로부터 복사해서 배치한 경우, 위와 같이 보여지지 않습니다.
(1) 현재 6개의 캐릭터가 씬에 존재하지만, (2) 씬에서는 아무것도 보여지지 않습니다.
(1) 유니티 에디터에서 AnyPortrait의 메뉴 중 Refresh All Meshes를 선택합니다.
현재의 씬에서 발견된 캐릭터들의 메시를 갱신할지 여부를 묻는 다이얼로그가 나타납니다.
(비활성화 되어있는 캐릭터들은 제외됩니다.)
위와 같이 모든 캐릭터들의 메시들이 다시 갱신되어 씬에서 볼 수 있습니다.
Homepage, Getting Started, Manual, Scripting, Video Tutorials 항목들은 여러분들이 AnyPortrait를 사용하는데 필요한 정보들을 제공하는 웹페이지를 엽니다.
Update Log 항목을 열면 업데이트 직후 볼 수 있었던 다이얼로그를 다시 열 수 있습니다.
새로운 버전에서는 어떤 점이 추가되고 개선되었는지 확인해보세요!
Report a Bug or Suggestion, Ask a Question, Forum 항목은 버그를 발견했거나 궁금한 점이 생겼을 때 문의할 수 있는 페이지를 엽니다.
저희에게 직접 연락을 주거나 다른 사용자들과 포럼에서 공유할 수 있습니다.
저희는 여러분들에게 가능한 빠르게 도움을 드리고자 항상 노력하고 있습니다.
사소한 궁금한 점이라도 편하게 연락주세요!