AnyPortrait > 시작하기 > 2.3. 클리핑 레이어 이해하기
메시 그룹을 열어보면 "Teeth", "Tongue" 메시 앞에 꺾인 화살표 모양의 아이콘이 있는 것을 확인할 수 있습니다.
"Teeth", "Tongue" 메시를 선택하면 메시가 일부만 나타나고 있습니다.
그 이유는 "Teeth", "Tongue" 메시가 클리핑(Clipping) 레이어 속성을 가지고 있기 때문입니다.
두개의 메시는 바로 아래의 "Mouth" 메시를 마스크(Mask)로 삼고 있는 것입니다.
시험삼아 두개의 메시에 적용된 클리핑 레이어 속성을 꺼보도록 합시다.
그러면 이미지가 가려지는 부분 없이 모두 렌더링 되는 것을 볼 수 있습니다.
클리핑 기능은 다른 메시의 형태를 마스크로 삼는 기능입니다.
주로 눈, 입 등에서 사용되는 기능입니다.
다만, 주의할 점은 다음과 같습니다.
1. 클리핑 기능은 처리 과정이 무거워서 게임을 느려지게 하는 원인이 됩니다. 꼭 필요한 부분에만 사용하세요.
2. 직접 쉐이더(Shader)를 만들어서 이용하는 경우 클리핑 기능에 관련된 코드도 작성해야합니다.
클리핑 쉐이더를 작성하는 방법은 관련 페이지를 참고하세요.