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iOSと他のプラットフォーム


1.0.7

さまざまなプラットフォームでゲームを構築するときに、DLLエラーが発生する可能性があります。
AnyPortraitの現行バージョンは、一部のプラットフォームではビルドできません。
(この問題はv1.0.7で修正されています。)
この問題が発生した場合は、次の手順を実行してビルドすることができます。




ビルドするプラットフォームを選択し、「Switch Platform」ボタンをクリックしてプロジェクトのプラットフォームを切り替えます。
AnyPortrait/Scripts/AnyPortrait_FULL.dll」を選択します。
インスペクタで、現在のプラットフォームが選択されていることを確認します。
上記のスクリーンショットのようにiOSプラットフォームを選択すると、DLL設定でiOSもチェックされます。
(デフォルトでは、iOSはチェックされていません。)
「Apply」ボタンを押して再構築してください。


注意。
AnyPortrait_FULL.dll設定で「Editor」が有効になってはいけません。