AnyPortrait > スクリプト

初期化、基本設定

apPortraitを制御するための基本的な関数とサンプルコード。

制御パラメータ

制御パラメータを制御するための関数とサンプルコード。

アニメーション

アニメーションを再生して停止する関数、サンプルコード。

骨を移動または参照する関数とサンプルコード。

メッシュ、メッシュグループ

メッシュの色やテクスチャを置き換え、その位置を制御する関数。

物理効果

物理効果を制御するための関数とサンプルコード。

カスタムシェーダー

カスタムシェーダの作成方法。

タイムライン

Unityタイムラインと連携するための機能。