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iOS 및 다른 플랫폼으로 빌드하기


1.0.7

제작한 게임을 다양한 플랫폼으로 빌드를 할 때, DLL 에러가 발생하는 경우가 있습니다.
현재 버전의 AnyPortrait는 일부 플랫폼에 대해서 빌드가 누락되는 문제가 있습니다.
(이 문제는 v1.0.7에서 수정되었습니다.)
만약 이 문제가 발생한다면 다음과 같이 설정하고 빌드를 하시면 됩니다.




빌드하고자 하는 플랫폼을 선택한 뒤 Switch Platform 버튼을 눌러서 프로젝트의 플랫폼을 전환합니다.
AnyPortrait/Scripts/AnyPortrait_FULL.dll을 선택합니다.
Inspector에서 현재의 플랫폼이 선택되어 있는지 확인합니다.
위 스크린샷에서는 iOS 플랫폼을 선택했으므로, DLL 설정에서도 iOS를 체크합니다. (기본적으로 iOS는 체크되어있지 않습니다.)
Apply 버튼을 누르고 다시 빌드를 하면 됩니다.


주의
AnyPortrait_FULL.dll 설정에서 Editor는 체크가 되면 안됩니다.